
Serious Sam 4 มีข้อบกพร่องร้ายแรงที่อาจเกินดุลด้วยจุดแข็งที่ไม่เหมือนใคร แต่เกมนี้ขาดศักยภาพอย่างน่าผิดหวัง
ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา เกมยิงคลาสสิกยุค 90 อย่างDOOMและWolfensteinได้รับการปลุกให้ฟื้นคืนชีพอีกครั้งด้วยเสียงวิพากษ์วิจารณ์และความนิยม ด้วยความชื่นชอบของDOOMอีกครั้งที่ทำหน้าที่เป็นเกณฑ์มาตรฐานสำหรับความเป็นเลิศของมือปืน มีโฆษณาเกินจริงที่เข้าใจได้ในชุมชนเล็กๆ แต่ยังคงภักดีเมื่อ มีการประกาศ Serious Sam 4ในเดือนพฤษภาคมปี 2020 Serious Sam 4มาจากสายเลือดที่น่านับถือแม้ว่าจะเป็นคนจริงจัง ก็ตาม Sam 3มีการต้อนรับที่ค่อนข้างอบอุ่น แต่น่าเสียดายที่รายการใหม่ล่าสุดจากผู้พัฒนา Croteam ขาดศักยภาพอย่างน่าผิดหวัง
Serious Sam: The First Encounterออกฉายในปี 2544 และได้รับความนิยมในทันที มันล้อเลียนตัวละครหลักสุดแกร่งอย่าง Duke Nukem ที่มีความตลกหน้าตาย แต่ก็มีเอกลักษณ์ของตัวเองเช่นกัน โดยผู้เล่นต้องเผชิญหน้ากับศัตรูตัวมหึมาที่ทำลายท้องฟ้าและฝูงศัตรูมากมายที่ยังคงสร้างความประทับใจมาจนถึงทุกวันนี้ ดูเหมือนว่า Serious Sam 4จะพยายามรักษารากเหง้าเหล่านั้นไว้ แต่ในกระบวนการกลับไม่สามารถทำอะไรที่ไม่ได้ทำได้ดีกว่าในเกมก่อนหน้านี้ เกมดังกล่าวยังคงสนุกพอสมควรและมีความสง่างามอยู่บ้าง แต่อาจพลาดเครื่องหมายที่กว้างเกินไปที่จะรับประกันป้ายราคา $ 40
Serious Sam 4นั้นน่าประทับใจอย่างมากในช่วงสองสามนาทีแรก การต่อสู้ครั้งแรกที่ผู้เล่นต้องเผชิญคือการต่อสู้ครั้งใหญ่กับศัตรูนับพัน แซมผู้จริงจังมักมีศัตรูจำนวนมาก แต่ซีเควนซ์เปิดฉากบ่งบอกว่าเกมนี้จะขยายคุณลักษณะนั้นไปสู่สัดส่วนที่ยิ่งใหญ่ จากนั้น จอยไรด์ปืนสั้นของผู้เล่นถูกตัดให้สั้นลงโดยบิ๊กแบด และเรื่องราวของSerious Sam จะเริ่มขึ้น สองสามวันก่อนเหตุการณ์ในซีเควนซ์เปิด
ความตกใจและทึ่งกับฉากเปิดฉากที่เหลือเชื่อนำไปสู่ความผิดหวังเท่านั้น หลังจากนาทีแรกอันน่าตื่นตะลึงเหล่านั้น หลายชั่วโมงถัดมาของเกมจะนำผู้เล่นไปสู่เลเวลที่ค่อนข้างเล็กโดยมีศัตรูเพียงน้อยนิดที่นำข้อผิดพลาดทั้งหมดของเกมมาไว้แถวหน้า
ดูเหมือนว่าการสร้างเอนจิ้นที่สามารถจัดการกับศัตรูจำนวนมากได้ในคราวเดียวนั้นหมายความว่ากราฟิกและแอนิเมชั่นจะต้องถูกปรับลง แต่นั่นแสดงให้เห็นจริง ๆ ในพื้นที่ระยะประชิดที่เคลื่อนไหวช้ากว่าซึ่งประกอบเป็นส่วนใหญ่ของเกม ภาพดูเหมือนเก่ากว่าทศวรรษและระดับเริ่มต้นรู้สึกไม่น่าสนใจโดยขาดการขัดเกลาที่ยังไม่เสร็จ แต่ละด่านจะกระจัดกระจายไปด้วยไอเท็มที่ซ่อนอยู่ให้หยิบ แต่ทางเดินลับส่วนใหญ่นำไปสู่ความว่างเปล่า และพื้นที่ลับที่มีแนวโน้มว่าจะนำออกจากขอบเขตของแผนที่โดยตรง
จุดแข็งของเกมนี้อยู่ที่พื้นที่เปิดโล่งขนาดใหญ่ที่คลานไปพร้อมกับศัตรูนับร้อยที่บีบให้ผู้เล่นเข้าสู่การเต้นรำที่เต็มไปด้วยแอ็คชั่นเพื่อหลีกเลี่ยงเสียงกรีดร้องของเครื่องบินทิ้งระเบิดกามิกาเซ่ การพุ่งเข้าใส่สัตว์ร้ายโครงกระดูก และสัตว์ประหลาดขนาดใหญ่ที่ขว้างด้วยเลเซอร์ ด่านต่อมาค่อย ๆ เริ่มเล่นกับจุดแข็งเหล่านั้น แต่มันก็สายเกินไปและช้าเกินไปที่จะป้องกันไม่ให้เกมน่าเบื่อล่วงหน้า หากเครื่องยนต์มีความสามารถในการต่อสู้กับศัตรูนับร้อยหรือนับพัน มันแปลกที่เกมไม่ได้ส่งมอบเร็วกว่านั้น ทำไมไม่ลองปล่อยให้ผู้เล่นเข้าสู่ฉากแอ็คชั่นทันทีและปล่อยให้ส่วนต่างที่ยอดเยี่ยมของเกมมีมากกว่ากราฟิกที่ล้าสมัยและเบาบาง การออกแบบระดับ?
ไฮโลไทยได้เงินจริง, ไฮโลไทย, ทดลองเล่นไฮโล
ขอบคุณข้อมูลจาก:
https://thai-ganja.com
https://hoosierbeergeek.com
https://javoices.com
https://bkktravels.com
https://weluvpet.com
https://kon-suay.com
https://1dollar-tattoo-designs.com
https://Garden-Plaza.org
https://tham-boon.com
https://coffeemis.com
https://deco-4you.com
https://campquality.net