22
Nov
2022

Saints Row Review

Saints Row มีช่วงเวลาของมัน แต่เกมนี้ถูกลดทอนด้วยกราฟิกที่น่าเกลียด การยิงที่แย่ และเรื่องราวที่เต็มไปด้วยตัวละครที่น่ารังเกียจ

ในปี 2549 ผู้พัฒนา Volition และผู้จัดพิมพ์ THQ ได้เปิดตัวSaints Rowสำหรับ Xbox 360 ซึ่งเป็นเกมที่ได้รับแรงบันดาลใจจากซีรี่ส์Grand Theft Auto ของ Rockstar อย่างชัดเจน Saints Rowภาคแรกเป็นผลงานวิจารณ์เชิงวิจารณ์และเชิงพาณิชย์ โดยสร้างแฟรนไชส์เป็นของตัวเอง ใช้เวลาไม่นานสำหรับ ภาคต่อของ Saints Rowที่จะมองข้ามสิ่งที่ทำให้เกมดั้งเดิมมีความพิเศษมากขึ้น เอนเอียงไปสู่ความไร้สาระมากขึ้น และละทิ้งกรอบการสู้รบแบบแก๊งค์ เพื่อสนับสนุนเนื้อเรื่องที่น่าขันที่เกี่ยวข้องกับมหาอำนาจ ตำแหน่งประธานาธิบดีสหรัฐฯ และนรก Saints Rowใหม่พยายามทำให้ซีรีส์นี้หวนคืนสู่รากเหง้า และถึงแม้ว่ามันจะมีเนื้อเรื่องเกี่ยวกับสงครามแก๊งค์อีกครั้ง แต่ก็ยังไม่สามารถดำเนินชีวิตตามต้นฉบับได้

Saints Rowใหม่เริ่มต้นโดยให้ผู้เล่นปรับแต่งตัวละครของผู้เล่น The Boss ตัว เลือกการปรับแต่งตัวละครของแฟรนไชส์ ​​Saints Rowนั้นน่าประทับใจมาโดยตลอด และก็ไม่ต่างกันในเกมใหม่ การปรับแต่งตัวละครSaints Rowให้ผู้เล่นปรับแต่งตัวละครได้เกือบทุกด้าน ทำให้พวกเขามีอิสระอย่างเต็มที่ในการสร้าง The Boss ในเวอร์ชันของตัวเอง หลังจากกำหนดรูปลักษณ์ของตัวละครของผู้เล่นแล้ว พวกเขาสามารถเลือกอิโมติคอนเฮฮาได้หลากหลาย รวมถึงอิโมติคอนที่อ้างอิงถึงDark Souls ของ FromSoftwareซีรีส์และอีกเรื่องที่ทำให้พวกเขาเดินเหมือนนกเพนกวิน เมื่อผู้เล่นสร้าง Boss เสร็จแล้ว พวกเขาจะเข้าสู่ภารกิจแรกของเกม และนั่นคือจุดที่ปัญหาใหญ่ขึ้นในทันที

เห็นได้ชัดว่าSaints Rowเป็นเกมที่น่าเกลียดและน่าเกลียด และภารกิจแรกทำให้ข้อเท็จจริงนั้นชัดเจน ปัญหาป๊อปอินเกิดขึ้นบ่อยครั้งและทำให้เสียสมาธิ โดยที่วัตถุและยานพาหนะดูเหมือนไม่มีที่ไหนเลย ที่แย่ไปกว่านั้นSaints Rowใช้โทนสีน้ำตาลเป็นส่วนใหญ่ และโดยทั่วไปแล้ว เกมมักจะดูล้าหลังกว่าเกมสมัยใหม่อื่นๆ

การยิงของSaints Rowก็ให้ความรู้สึกไม่สมบูรณ์แบบเช่นกัน ผู้เล่นสามารถยืนถัดจากศัตรูและยิงใส่พวกเขาอย่างชัดเจน แต่เกมดูเหมือนจะตัดสินโดยพลการว่ากระสุนบางนัดจะไม่โดน ไม่ชัดเจนว่าทำไมถึงเป็นเช่นนี้หรืออะไรเป็นสาเหตุ เป็นไปได้ว่า เคอร์เซอร์ของ Saints Rowไม่ถูกต้อง การกลิ้งทำให้ศัตรูมีหน้าต่างคงกระพันชั่วขณะ แถบสุขภาพของศัตรูไม่ได้ให้ข้อมูลที่ถูกต้อง หรือมีอย่างอื่นที่ทำให้ดูเหมือนว่ากระสุนไม่ได้โดนตลอดเวลา เป้าหมายของพวกเขา ไม่ว่าในกรณีใด การถ่ายทำใน Saints Rowนั้นไม่เหมาะสม

ข่าวดีก็คือนี่ไม่ใช่เรื่องใหญ่เท่ากับเกมอื่น ๆ และนั่นเป็นเพราะ AI ของศัตรูนั้นโง่เขลามากจนแม้ในขณะที่ผู้เล่นพลาดช็อตที่ควรเชื่อมต่ออย่างชัดเจน แต่ก็ไม่ได้หมายความว่า มาก. ตราบใดที่ผู้เล่นยังคงยิงต่อไป ศัตรูจะตายในที่สุด และไม่น่าเป็นไปได้ที่ผู้เล่นจะตกอยู่ในอันตรายอย่างแท้จริง ศัตรูในSaints Rowมักจะยืนอยู่กับที่และยิง บางครั้งก็พยายามอย่างเปล่าประโยชน์ที่จะกลิ้งออกจากแนวยิง บางครั้งพวกมันก็พุ่งใส่ผู้เล่น แต่นั่นก็ทำให้พวกมันฆ่าได้ง่ายขึ้นเท่านั้น

การยิงที่ว่องไวและกราฟิกที่น่าเกลียดคือ ปัญหาใหญ่ที่สุดของ Saints Rowแต่นั่นไม่ใช่ข้อเสียเพียงอย่างเดียว อารมณ์ขันเป็นเรื่องส่วนตัว แต่ดูเหมือนจะปลอดภัยที่จะบอกว่าหลายคนจะพบว่า อารมณ์ขันของเยาวชนของ Saints Rowนั้นล้าสมัยพอๆ กับภาพ บทสนทนานั้นประจบประแจงโดยตัวละครหลักที่น่ารังเกียจสร้างความประทับใจให้กับ Ryan Reynolds ที่ไม่ดีตลอดทั้งเกม มีช่วงเวลาตลกๆ ไม่กี่ช่วงเวลาในเรื่องราวของSaints Rowแต่ยังมีอีกไม่มากระหว่างนั้น

หน้าแรก

ข้อมูลเพิ่มเติม

https://comdribbble.com
https://guoxueboke.com
https://luxury-furniture-gimo.com
https://multidecorartesania.com
https://larepublicademicocina.com
https://associacaofoz.com
https://fabulous-action-grannies.com
https://mobilais.info
https://newnormalcruising.com
https://deliciouselsalvadorblog.com

Share

You may also like...