
Saints Row มีช่วงเวลาของมัน แต่เกมนี้ถูกลดทอนด้วยกราฟิกที่น่าเกลียด การยิงที่แย่ และเรื่องราวที่เต็มไปด้วยตัวละครที่น่ารังเกียจ
ในปี 2549 ผู้พัฒนา Volition และผู้จัดพิมพ์ THQ ได้เปิดตัวSaints Rowสำหรับ Xbox 360 ซึ่งเป็นเกมที่ได้รับแรงบันดาลใจจากซีรี่ส์Grand Theft Auto ของ Rockstar อย่างชัดเจน Saints Rowภาคแรกเป็นผลงานวิจารณ์เชิงวิจารณ์และเชิงพาณิชย์ โดยสร้างแฟรนไชส์เป็นของตัวเอง ใช้เวลาไม่นานสำหรับ ภาคต่อของ Saints Rowที่จะมองข้ามสิ่งที่ทำให้เกมดั้งเดิมมีความพิเศษมากขึ้น เอนเอียงไปสู่ความไร้สาระมากขึ้น และละทิ้งกรอบการสู้รบแบบแก๊งค์ เพื่อสนับสนุนเนื้อเรื่องที่น่าขันที่เกี่ยวข้องกับมหาอำนาจ ตำแหน่งประธานาธิบดีสหรัฐฯ และนรก Saints Rowใหม่พยายามทำให้ซีรีส์นี้หวนคืนสู่รากเหง้า และถึงแม้ว่ามันจะมีเนื้อเรื่องเกี่ยวกับสงครามแก๊งค์อีกครั้ง แต่ก็ยังไม่สามารถดำเนินชีวิตตามต้นฉบับได้
Saints Rowใหม่เริ่มต้นโดยให้ผู้เล่นปรับแต่งตัวละครของผู้เล่น The Boss ตัว เลือกการปรับแต่งตัวละครของแฟรนไชส์ Saints Rowนั้นน่าประทับใจมาโดยตลอด และก็ไม่ต่างกันในเกมใหม่ การปรับแต่งตัวละครSaints Rowให้ผู้เล่นปรับแต่งตัวละครได้เกือบทุกด้าน ทำให้พวกเขามีอิสระอย่างเต็มที่ในการสร้าง The Boss ในเวอร์ชันของตัวเอง หลังจากกำหนดรูปลักษณ์ของตัวละครของผู้เล่นแล้ว พวกเขาสามารถเลือกอิโมติคอนเฮฮาได้หลากหลาย รวมถึงอิโมติคอนที่อ้างอิงถึงDark Souls ของ FromSoftwareซีรีส์และอีกเรื่องที่ทำให้พวกเขาเดินเหมือนนกเพนกวิน เมื่อผู้เล่นสร้าง Boss เสร็จแล้ว พวกเขาจะเข้าสู่ภารกิจแรกของเกม และนั่นคือจุดที่ปัญหาใหญ่ขึ้นในทันที
เห็นได้ชัดว่าSaints Rowเป็นเกมที่น่าเกลียดและน่าเกลียด และภารกิจแรกทำให้ข้อเท็จจริงนั้นชัดเจน ปัญหาป๊อปอินเกิดขึ้นบ่อยครั้งและทำให้เสียสมาธิ โดยที่วัตถุและยานพาหนะดูเหมือนไม่มีที่ไหนเลย ที่แย่ไปกว่านั้นSaints Rowใช้โทนสีน้ำตาลเป็นส่วนใหญ่ และโดยทั่วไปแล้ว เกมมักจะดูล้าหลังกว่าเกมสมัยใหม่อื่นๆ
การยิงของSaints Rowก็ให้ความรู้สึกไม่สมบูรณ์แบบเช่นกัน ผู้เล่นสามารถยืนถัดจากศัตรูและยิงใส่พวกเขาอย่างชัดเจน แต่เกมดูเหมือนจะตัดสินโดยพลการว่ากระสุนบางนัดจะไม่โดน ไม่ชัดเจนว่าทำไมถึงเป็นเช่นนี้หรืออะไรเป็นสาเหตุ เป็นไปได้ว่า เคอร์เซอร์ของ Saints Rowไม่ถูกต้อง การกลิ้งทำให้ศัตรูมีหน้าต่างคงกระพันชั่วขณะ แถบสุขภาพของศัตรูไม่ได้ให้ข้อมูลที่ถูกต้อง หรือมีอย่างอื่นที่ทำให้ดูเหมือนว่ากระสุนไม่ได้โดนตลอดเวลา เป้าหมายของพวกเขา ไม่ว่าในกรณีใด การถ่ายทำใน Saints Rowนั้นไม่เหมาะสม
ข่าวดีก็คือนี่ไม่ใช่เรื่องใหญ่เท่ากับเกมอื่น ๆ และนั่นเป็นเพราะ AI ของศัตรูนั้นโง่เขลามากจนแม้ในขณะที่ผู้เล่นพลาดช็อตที่ควรเชื่อมต่ออย่างชัดเจน แต่ก็ไม่ได้หมายความว่า มาก. ตราบใดที่ผู้เล่นยังคงยิงต่อไป ศัตรูจะตายในที่สุด และไม่น่าเป็นไปได้ที่ผู้เล่นจะตกอยู่ในอันตรายอย่างแท้จริง ศัตรูในSaints Rowมักจะยืนอยู่กับที่และยิง บางครั้งก็พยายามอย่างเปล่าประโยชน์ที่จะกลิ้งออกจากแนวยิง บางครั้งพวกมันก็พุ่งใส่ผู้เล่น แต่นั่นก็ทำให้พวกมันฆ่าได้ง่ายขึ้นเท่านั้น
การยิงที่ว่องไวและกราฟิกที่น่าเกลียดคือ ปัญหาใหญ่ที่สุดของ Saints Rowแต่นั่นไม่ใช่ข้อเสียเพียงอย่างเดียว อารมณ์ขันเป็นเรื่องส่วนตัว แต่ดูเหมือนจะปลอดภัยที่จะบอกว่าหลายคนจะพบว่า อารมณ์ขันของเยาวชนของ Saints Rowนั้นล้าสมัยพอๆ กับภาพ บทสนทนานั้นประจบประแจงโดยตัวละครหลักที่น่ารังเกียจสร้างความประทับใจให้กับ Ryan Reynolds ที่ไม่ดีตลอดทั้งเกม มีช่วงเวลาตลกๆ ไม่กี่ช่วงเวลาในเรื่องราวของSaints Rowแต่ยังมีอีกไม่มากระหว่างนั้น
ข้อมูลเพิ่มเติม
https://comdribbble.com
https://guoxueboke.com
https://luxury-furniture-gimo.com
https://multidecorartesania.com
https://larepublicademicocina.com
https://associacaofoz.com
https://fabulous-action-grannies.com
https://mobilais.info
https://newnormalcruising.com
https://deliciouselsalvadorblog.com